» kup Rhino 8
» szkolenia eksperckie z Rhino
» wymagania systemowe Rhino 8
» instalowanie Rhino 8
Rhino 8 oferuje nowe narzędzia do modelowania, takie jak ShrinkWrap (FoliaTermokurczliwa), ogromny wzrost prędkości dla użytkowników komputerów Mac, SubD Creases (Załamania SubD), sposób pracy prze PushPull (PchnijCiągnij), lepsze narzędzia do rysowania, bardziej konfigurowalny interfejs użytkownika, szybszy silnik renderujący, nowe typy danych Grasshoppera i wiele więcej. Poniżej kilka najważniejszych nowości.
ShrinkWrap (FoliaTermokurczliwa): zamień śmietnik w złoto
ShrinkWrap (FoliaTermokurczliwa) tworzy zamknięte, szczelne siatki (meshes) na podstawie otwartych lub zamkniętych siatek, obiektów NURBS, obiektów SubD lub chmur punktów. To bardzo ułatwia tworzenie i poprawę siatek do druku 3D.
Grasshopper: typy danych Rhino
Typy danych Rhino umożliwiają tworzenie geometrii z niestandardowymi atrybutami, importowanie większej liczby formatów plików, kontrolowanie bloków, używanie materiałów Rhino w wyświetlaniu (Dispaly) Grashoppera, tworzenie kreskowań (hatches) i adnotacji oraz wiele innych zaawansowanych zastosowań.
Grasshopper: Object Attributes
Zarządzaj atrybutami obiektu Rhino w Grasshopperze
Uproszczone modelowanie bezpośrednie
Rhino 8 odblokowuje nowe sposoby modelowania — takie jak PushPull (PchnijCiągnij) — i dodaje nowe, intuicyjne funkcje do Gumballa, automatyczne CPlanes (PłaszczKonstr) i wiele innych.
Clipping and Sectioning (przekroje i zasłony)
Rhino 8 wprowadza szereg ulepszeń tworzenia przekrojów oraz pracy na zasłonach, aby pomóc w obsłudze różnych procesów kreślenia i produkcji.
Załamania SubD
SubD Creases tworzą zagięcie pomiędzy gładką a ostrą krawędzią, bez zwiększania złożoności siatki kontrolnej SubD, co doskonale nadaje się do tworzenia elementów przypominających zaokrąglenia.
Prezentacje
W Rhino 8 zaktualizowaliśmy silnik renderowania Cycles, usprawniliśmy przepływ pracy na UV, ulepszyliśmy tekstury proceduralne i dodaliśmy tryb wyświetlania
Ulepszenia Rhino
Naprawiliśmy setki błędów, dodaliśmy nowe typy linii, poprawione operacje Boole’a na siatkach (Mesh Booleans), ulepszone nasze narzędzia do edycji powierzchni itp.
Szybciej na Macu
Rhino dla komputerów Mac jest szybszy niż kiedykolwiek wcześniej, działa natywnie na komputerach Mac Apple Silicon i Intel oraz wykorzystuje technologię wyświetlania Apple Metal. Przybliżyliśmy także interfejs użytkownika na komputerze Mac do jego odpowiednika w systemie Windows.
Platforma programowania
Rhino 8 wprowadza nowy edytor kodu, obsługę CPython i .NET 7, znaczne ulepszenia naszych bezpłatnych zestawów SDK z udoskonaleniami API i kilka nowych, ważnych funkcji, które poszerzają i pogłębiają podstawy platformy rozwoju geometrii
To nie wszystko!
Jeśli nie widzisz powyżej tego, czego szukasz, zapoznaj się z dokumentacją New in Rhino 8, aby uzyskać pełną listę oraz nowe opcje poleceń.